home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 37 / Aminet 37 (2000)(Schatztruhe)[!][Jun 2000].iso / Aminet / game / demo / a51.readme < prev    next >
Text File  |  2000-05-06  |  10KB  |  213 lines

  1. Short:    Preview of 3D-Shooter with FMV! (German)
  2. Author:   insanehacker@yahoo.com
  3. Uploader: insanehacker@yahoo.com
  4. Version:  0.2
  5. Type:     game/demo
  6. Requires: ca. 1.5MB of FREE Chipmem, fast HD
  7. Kurz:     Preview eines 3D-Ballerspiels mit Video!
  8. Action:   NoStart
  9.  
  10. ---------------------------------------------------------------------------
  11. INFORMATION FOR ENGLISH SPEAKING PERSONS (Deutsch siehe unten)
  12.  
  13.  Sorry, but for now this game is german only. If i receive some requests
  14.  for it, i will translate it to english.
  15.  But, you can play it too! It's quite easy:
  16.  When the intro is gone, click Start to play. Now grab your joystick and
  17.  fire at everything thar moves. You die if any enemy goes past you, or
  18.  if you get shot (obviously). You can quit anytime by pressing a mouse
  19.  button.
  20.  
  21.  Note that you need lots of free chipmem. Maybe you will have to boot
  22.  without startup-sequence. Installation is not required at all. =D
  23.  Just start the file "Area51". (Well, it is of course recommended to
  24.  unarchive the whole thing first. ;-)
  25.  
  26.  If you experience an I/O-Error while loading, then your chipmem is
  27.  probably insufficient. Try to free some, or boot without startup-sequence.
  28.  
  29.  As a goodie, you can find version 0.1 (which is QUITE different!) in the
  30.  dir RETRO.
  31.  
  32. ---------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34.   Area51 0.2 *preview version* (vormaliger Titel Invaders3D)
  35.  
  36. BESCHREIBUNG
  37.  
  38.  Area51 ist - bisher - ein einfaches baller-alles-ab-was-Dir-entgegen-kommt-
  39.  Spiel. Geplant ist es allerdings, daraus ein echtes CD-ROM-Spiel zu machen,
  40.  mit massig Videosequenzen (in etwas besserer Qualitaet als die enthaltene),
  41.  Hintergrundstory, vielen Endbossen, verschiedenen Szenerien u.s.w...
  42.  
  43. INSTALLATION
  44.  
  45.  Nicht noetig. =D
  46.  Einfach das Archiv entpacken und die Datei Area51 starten.
  47.  
  48. VORAUSSETZUNGEN
  49.  
  50.  Eigentlich recht niedrig. Es muss aber auf alle Faelle eine ganze Menge
  51.  fortlaufender Chip-Ram (ca.1.5MB) fuer die FMVs frei sein. Fuer Spielbarkeit
  52.  des Demos ist ein 030/50 oder hoeher Pflicht, es geht aber auch auf einem
  53.  68000! (pssst... es ist in AMOS programmiert. Daher...)
  54.  
  55.  Wenn beim Laden ein I/O-Error auftritt, reicht wahrscheinlich der Chipram
  56.  nicht aus. In diesem Fall sollte man ohne Startup-sequence booten.
  57.  
  58. RECHTLICHES
  59.  
  60.  Dies ist eine Previewversion. Sie ist im unveraenderten Archiv frei
  61.  vertreibbar, solange keine Gebuehren dafuer verlangt werden. Auf CDs
  62.  darf der Inhalt ausnahmsweise auch entpackt in einem Verzeichnis liegen.
  63.  Vertrieb ueber kostenpflichtige Einzeldisketten (z.B Mallander, Silver)
  64.  ist ausdruecklich verboten. Da noch nicht feststeht, ob dieses Spiel als
  65.  Fullware, Shareware oder Freeware vertrieben wird, sollte dieses Preview
  66.  vom rechtlichen Status als Demoversion gelten.
  67.  Fuer Schaeden, die dieses Programm an Hard- und Software verursacht,
  68.  uebernehme ich weder Verantwortung noch Haftung.
  69.  
  70. BEDIENUNG
  71.  
  72.  Das Schiff wird mit dem Joystick gesteuert, und man sollte alles
  73.  wegblasen, was einem entgegen kommt, sonst wird die eigene Basis
  74.  zerstoert, und das Spiel ist zuende.
  75.  Die Taste F blendet den FPS-Meter ein oder aus. Eine Maustaste beendet
  76.  das Ganze. Unbestaetigten Geruechten zufolge funktionieren auch noch ein
  77.  paar andere rudimentaere Features der allerersten Version. Schaut mal
  78.  vorichtig ins Verzeichnis retro!
  79.  
  80. ZUKUNFT
  81.  
  82.  Viel wird sich noch tun. Hier ein paar Ideen:
  83.  - Mehr Videosequenzen. Eventuell wird das Spiel aus diesem Grund
  84.    CD-ROM-Only.
  85.  - statt Videosequenzen kaemen auch vorberechnete 3D-Vektor-Animationen
  86.    (Wie im SEGA MegaCD-Spiel Silpheed) in Frage... Mal sehen was sich da
  87.    machen laesst.
  88.  - Endbosse, aus Vektoren oder geraytraced.
  89.  - Eine Story oder sowas.
  90.  - Mehr und bessere Sounds sowie ein Soundtrack.
  91.  - Besser aussehende Explosionen (Animiert)
  92.  - Extragegenstaende, Schutzschilde, mehr Waffen, mehr Gegner,...
  93.  - Etwas optimierter Code, was fuer einige Speedups sorgen duerfte
  94.  
  95.  Wichtig: Bisher ist noch nicht klar, was dieses Programm einmal wird.
  96.  Aufgrund der FMVs wird es bestimmt einige MBs gross, und wird
  97.  wahrscheinlich nur auf einer CD-ROM genuegend Platz finden. Ein Erscheinen
  98.  als Freeware scheidet daher wahrscheinlich aus, da CD-Rohlinge Geld kosten,
  99.  von einem Brenner ganz zu schweigen. Da ich fuer so ein Lamer-Produkt
  100.  wohl auch keinen Distributoren finden werde, bleibt mir wohl nur, es auf
  101.  eigene Faust als Shareware zu vertreiben. Oder es endet wie alle anderen
  102.  Grossprojekte von mir, in irgendeiner staubigen Festplatten-Schublade...
  103.  
  104. VERGANGENHEIT
  105.  
  106.  Kuckt doch mal ins Verzeichnis retro. Dort befindet sich nebst der Datei
  107.  3D.readme, die ihr mal lesen solltet, die ausfuehrbare Datei 3D.
  108.  Diese enthaelt die erste aussagekraeftige Version dieser Engine.
  109.  
  110.  Wer noch tiefer in die Vergangenheit sehen will, kann sich mal die Datei
  111.  area51.lha (wirklicher Dateiname:area51.zip, muss umbenannt werden)
  112.  von meiner Homepage (Addy siehe unten) saugen. Das waren meine ersten
  113.  Gehversuche in dreidimensionaler Vektorgrafik, die Engine ueberfordert sich
  114.  nur leider an den paar Polygonen selbst, es sind eben zu viele. Die Engine
  115.  ist allerdings nahezu dieselbe wie in diesem Programm und auch in Pong3D,
  116.  welches auch auf meiner Seite zu haben ist.
  117.  
  118. KONTAKT
  119.  
  120.  Wer will, dass ich dieses Projekt weiterentwickle, wird dazu angehalten,
  121.  mir zumindest mal eine eMail zu schicken.
  122.  
  123.  insanehacker@yahoo.com
  124.  
  125.  Auf meiner Homepage gibts eine ganze Menge Freeware zum runterladen.
  126.  Empfehlung des Hauses: Super Kikstart, eine uneingeschraenkte Vollversion.
  127.  Das ist eine Umsetzung eines C= Plus/4 Klassikers mit ein paar Bonbons.
  128.  Zweite Empfehlung: Pong3D, allerdings auch noch im Preview-Stadium.
  129.  
  130.  http://insanehacker.notrix.de/
  131.  
  132.  
  133. ============================= Archive contents =============================
  134.  
  135. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  136. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  137.     2340    1449 38.0% 12-Mar-00 19:23:02  A51.info
  138.     5652    2905 48.6% 12-Mar-00 20:25:30  a51.readme
  139.     1500    1012 32.5% 12-Mar-00 20:27:48  a51.readme.info
  140.     5652    2905 48.6% 12-Mar-00 20:25:30  a51.readme
  141.     1500    1008 32.8% 12-Mar-00 20:27:38  a51.readme.info
  142.   145990  111405 23.6% 28-Feb-00 21:35:42  a51intro.mod
  143.   112784   59385 47.3% 12-Mar-00 18:42:38  Area51
  144.    11773    3148 73.2% 12-Mar-00 19:31:22  Area51.info
  145.     5652    2905 48.6% 12-Mar-00 20:25:30 +a51.readme
  146.     1500    1008 32.8% 12-Mar-00 20:27:38 +a51.readme.info
  147.   145990  111405 23.6% 28-Feb-00 21:35:42 +a51intro.mod
  148.   112784   59385 47.3% 12-Mar-00 18:42:38 +Area51
  149.    11773    3148 73.2% 12-Mar-00 19:31:22 +Area51.info
  150.   265192  179171 32.4% 29-Jan-80 18:38:02 +astraltravel.mod
  151.   213882  123529 42.2% 05-Mar-00 14:07:18 +dt64.abk
  152.     2152    1153 46.4% 11-Mar-00 23:32:10 +Fragen.txt
  153.      628     249 60.3% 12-Mar-00 16:04:02 +Retro.info
  154.    19044   14278 25.0% 02-Sep-92 13:28:36 +SFX.3D
  155.    30414   25469 16.2% 12-Mar-00 19:28:08 +snap.iff
  156.    10188    6286 38.2% 02-Mar-00 19:22:38 +token 1.iff
  157.    13322    7462 43.9% 02-Mar-00 19:23:58 +token 10.iff
  158.    12936    7045 45.5% 02-Mar-00 19:24:02 +token 11.iff
  159.    10842    5004 53.8% 02-Mar-00 19:24:06 +token 12.iff
  160.     3674    1146 68.8% 02-Mar-00 19:24:12 +token 13.iff
  161.     4188    1504 64.0% 02-Mar-00 19:24:16 +token 14.iff
  162.     6218    2573 58.6% 02-Mar-00 19:24:22 +token 15.iff
  163.     6894    2416 64.9% 02-Mar-00 19:24:26 +token 16.iff
  164.     7414    2619 64.6% 02-Mar-00 19:24:32 +token 17.iff
  165.     8108    2888 64.3% 02-Mar-00 19:24:36 +token 18.iff
  166.     8506    3165 62.7% 02-Mar-00 19:24:42 +token 19.iff
  167.    10202    6485 36.4% 02-Mar-00 19:22:44 +token 2.iff
  168.    12908    7308 43.3% 02-Mar-00 19:24:46 +token 20.iff
  169.     8800    3335 62.1% 02-Mar-00 19:24:50 +token 21.iff
  170.     8268    2991 63.8% 02-Mar-00 19:24:56 +token 22.iff
  171.     8550    3584 58.0% 02-Mar-00 19:25:00 +token 23.iff
  172.     7754    2864 63.0% 02-Mar-00 19:25:06 +token 24.iff
  173.     9948    5047 49.2% 02-Mar-00 19:25:10 +token 25.iff
  174.     7282    2647 63.6% 02-Mar-00 19:25:16 +token 26.iff
  175.    11736    7145 39.1% 02-Mar-00 19:25:20 +token 27.iff
  176.     5352    1912 64.2% 02-Mar-00 19:25:24 +token 28.iff
  177.     7556    4491 40.5% 02-Mar-00 19:25:30 +token 29.iff
  178.    10750    6833 36.4% 02-Mar-00 19:22:48 +token 3.iff
  179.     4156    1372 66.9% 02-Mar-00 19:25:34 +token 30.iff
  180.    10092    4554 54.8% 02-Mar-00 19:25:40 +token 31.iff
  181.    12874    7033 45.3% 02-Mar-00 19:25:44 +token 32.iff
  182.    15104    9932 34.2% 02-Mar-00 19:25:48 +token 33.iff
  183.    16630   11174 32.8% 02-Mar-00 19:25:54 +token 34.iff
  184.    17174   11915 30.6% 02-Mar-00 19:25:58 +token 35.iff
  185.    17780   12482 29.7% 02-Mar-00 19:26:04 +token 36.iff
  186.    18020   12299 31.7% 02-Mar-00 19:26:10 +token 37.iff
  187.    19914   13515 32.1% 02-Mar-00 19:26:14 +token 38.iff
  188.    18748   12570 32.9% 02-Mar-00 19:26:20 +token 39.iff
  189.    13034    7878 39.5% 02-Mar-00 19:22:52 +token 4.iff
  190.    19526   13382 31.4% 02-Mar-00 19:26:24 +token 40.iff
  191.    21198   14825 30.0% 02-Mar-00 19:26:28 +token 41.iff
  192.    25350   18726 26.1% 02-Mar-00 19:26:34 +token 42.iff
  193.    36226   28774 20.5% 02-Mar-00 19:26:38 +token 43.iff
  194.    42818   33337 22.1% 02-Mar-00 19:26:42 +token 44.iff
  195.    44850   34568 22.9% 02-Mar-00 19:26:48 +token 45.iff
  196.    15940   10293 35.4% 02-Mar-00 19:22:56 +token 5.iff
  197.    16378   10927 33.2% 02-Mar-00 19:23:00 +token 6.iff
  198.    17030   11523 32.3% 02-Mar-00 19:23:04 +token 7.iff
  199.    17092   11399 33.3% 02-Mar-00 19:23:08 +token 8.iff
  200.    15628   10116 35.2% 02-Mar-00 19:23:52 +token 9.iff
  201.    12910    7975 38.2% 12-Mar-00 18:42:14 +v_2000.iff
  202.    48520   37313 23.0% 27-Feb-00 22:02:14 +v_briefing1.iff
  203.    75700   49138 35.0% 11-Mar-00 23:34:18 +v_gui.abk
  204.    49216   30331 38.3% 12-Mar-00 09:00:22 +v_hinweis.iff
  205.    42702   34365 19.5% 27-Feb-00 21:20:54 +v_menu1.iff
  206.     2802    1732 38.1% 11-Mar-00 22:51:46 +v_preview.iff
  207.     3082    2241 27.2% 27-Feb-00 13:51:12 +v_textbar.iff
  208.  1050880  587197 44.1% 12-Mar-00 17:55:06 +voxel.abk
  209.    23874   17282 27.6% 27-Jan-80 23:56:58 +voxeltitle.iff
  210.    17340   10421 39.9% 27-Jan-80 23:26:42 +voxeltitlepre.iff
  211. -------- ------- ----- --------- --------
  212.  3060186 1882256 38.4% 29-Mar-100 01:05:46   74 files
  213.